همکاری جهانی برای بازسازی کلیسای آسیبدیده نوتردام ابعاد تازهتری یافته است. استودیوی بازیسازی یوبیسافت مونترال که نسخه مجازی نسبتاً دقیقی از کلیسای نوتردام را برای بازی Assassin’s Creed Unity...
استودیوی شماره 4 کپکام و سازندگان بااستعداد، حرفهای و خلاقش تأثیرهای فراوانی بر صنعت بازیسازی گذاشتهاند که هرگز نمیتوان آنها را انکار کرد. بازی جذاب قلممـوی سحرآمیز نمونه بارز دستآوردهای این...
ما بازیهای ویدیویی را به خاطر طبیعت سرگرم کننده و خوشآیندشان دوست داریم اما حتی وقتی کنترلر را زمین میگذاریم، بازیهای ویدیویی یا حداقل فکر کردن مثل یک بازیکن میتواند به شکل مثبتی روی باقی زندگی...
بازیهای کامپیوتری از دیدگاه بخش وسیعی از جامعه بهویژه از دید بسیاری از والدین یک فعالیت بیهدف و عامل اتلاف وقت است. ساعتها نشستن و فشردن دکمههای یک گیمپد و خیره شدن به نمایشگر، یک سرگرمی صرف،...
رالف بائر، پدر بازیهای ويدیویی، در روز 6 دسامبر 2014 در 92 سالگی درگذشت. مهمترين اختراع بائر، براون باکس (Brown Box)، پيشنمونهای از سامانه سختافزاری ويژه بازیهای ويدیویی بود که به تلويزيون متصل...