آشنايی با زبان پايتون

پایتون چیست و در چه زمینه‌هایی به کار گرفته می‌شود؟
کارگاه
30/08/1396 - 14:05
پایتون از جمله زبان‌های برنامه‌نویسی قدرتمندی است که در زمینه علم داده‌ها، یادگیری ماشینی، خودکارسازی سامانه‌ها، توسعه وب، واسط‌های برنامه‌نویسی و... به کار گرفته می‌شود. اما سؤالی که بسیاری از...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش چهاردهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
25/08/1396 - 12:45
به آخرین قسمت از مجموعه مقاله‌های این مار خوش خط‌وخال خوش آمدید! این مجموعه، آموزشی گام‌به‌گام برای یادگیری زبان پایتون نبود، بلکه سعی کردیم از طریق مقاله‌هاي مختلف شما را با قابلیت‌های متنوع و...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش سیزدهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
22/08/1396 - 14:55
شايد شما نیز بسیاری از موسیقی‌های مورد علاقه‌تان را در قالب فايل‌های mp3 روی هارد‌دیسک کامپیوترتان ذخیره کرده‌اید. تا زمانی که تعداد این فایل‌ها به هزار نرسیده است، مدیریت و به خاطر سپردن محل آن‌ها...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش دوازدهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
19/08/1396 - 13:10
در دومين بخش از مقاله‌های مرتبط با پايتون و پايگاه‌هاي داده، به تکمیل برنامه قسمت پيشين (در شماره 127 ماهنامه) خواهیم پرداخت. در قسمت قبل با مبانی کار با پایگاه‌های داده آشنا شدیم و کد کوچکی را...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش یازدهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
16/08/1396 - 13:25
برنامه‌نویسی در دنیای امروز که لبریز از داده‌های‌متفاوتی است که روز به روز بر تنوع و حجم آن‌ها افزوده می‌شود، بدون آشنایی با پایگاه‌های داده و استفاده از قابلیت‌های آن‌ها غیرممکن خواهد بود. در این...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش دهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
13/08/1396 - 16:17
اگر سن شما به اندازه‌ای باشد که نخستین روزهای کامپیوترها را به یاد بیاورید، به یاد خواهید داشت که در آن دوران کامپیوترها اغلب مین‌فریم بودند و «ترمینال‌های گنگ» به عنوان دستگاه‌های ورودی و خروجی به...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش نهم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
09/08/1396 - 00:55
در این قسمت به طراحی و ساخت یک بازی بسیار ساده خواهیم پرداخت. در واقع برنامه‌ای خواهیم نوشت که یک کاراکتر دلخواه را روی صفحه بازی به فرمان کاربر جابه‌جا می‌کند. همانند بازی‌های پرطرفدار و مشهور که...
 آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش هشتم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
03/08/1396 - 12:45
سکون و ایستایی در دنیای نرم‌افزار مترادف مرگ است. همه نرم‌افزارها برای ادامه حیات‌ خود محتاج به روزآوری و افزوده شدن قابلیت‌ها و ویژگی‌های جدید هستند. در این میان با گسترش کاربرد و نفوذ کامپیوترها در...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش هفتم)
برنامه نویسی
30/07/1396 - 14:45
هرچند استفاده از سرویس‌های مبتنی بر شبکه‌های کامپیوتری، اینترنت، سیستم‌های اشتراک فایل و... پدیده‌هایی مدرن محسوب می‌شوند، اما ایده استفاده از منابع پردازشی و اطلاعاتی موجود در سایر کامپیوترهای یک...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش ششم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
27/07/1396 - 11:55
در مقاله قسمت قبلي برنامه‌ای ایجاد کردیم که با کلیک یک دکمه، یک پیغام را به نمایش در می‌آورد. امیدواریم که تا انتشار این شماره، فرصت کافی را برای کار با Boa-Constructor پيدا كرده باشيد. در این شماره...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش پنجم)
احمد شریف‌پور
کارگاه
22/07/1396 - 13:18
بسیاری از کاربران معمول کامپیوتر، به‌ویژه تازه‌واردان دنیای لینوکس، به خط فرمان به دیده امری عجیب و ترسناک می‌نگرند که به کارگیری آن و تسلط بر آن تنها از عهده خبرگان و کهنه‌کاران دنیای کامپیوتر برمی‌...
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش چهارم)
احمد شریف‌پور
برنامه نویسی
18/07/1396 - 12:09
به‌واسطه قولی که در قسمت پیشین آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون داده بودیم، این شماره را به بررسی برنامه‌نویسی شیء‌گرا و به‌ویژه شیء‌گرایی در پایتون اختصاص داده‌ایم.
آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش سوم)
احمد شریف‌پور
کارگاه
16/07/1396 - 11:45
اگرچه هنوز چندان در استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون ماهر نشده‌ایم، اما این امر نمی‌تواند مانع استفاده ما از این دریای بی‌پایان امکانات باشد. در این قسمت از مجموعه، به معرفی ساده یک ماجول برای...
 آموزش کار با زبان برنامه‌نويسی پايتون (بخش اول)
احمد شریف‌پور
کارگاه
12/07/1396 - 14:25
پایتون انتخابی مناسب برای کاربران مبتدی و حرفه‌ای خواهد بود (کمی بعد با دلایل این انتخاب آشنا خواهید شد). اين مقاله گزيده‌ای است از مجموعه مقالاتی است كه به‌صورت بسیار ساده و در‌عين‌حال کاربردی به...