در شماره گذشته آموزش پایتون با مفهوم متغیرها آشنا شده و دیدیم که متغیرها برای نگهداری موقت اطلاعات استفاده میشوند. در ادامه یاد گرفتیم که چگونه مقادیر را به متغیرها اختصاص دهیم. در این شماره قصد...
اگر به خاطر داشته باشید در بخشهای ابتدایی آموزش پایتون به شما گفتیم هر برنامه کاربردی با هدف ساختن، خواندن، بهروزرسانی و حذف دادهها ساخته میشود. اما پیش از آنکه بتوانید تغییری روی دادهها اعمال...
در این شماره آموزش رایگان پایتون به شما خواهیم گفت که از کامنتها چگونه استفاده کرده و چگونه میتوانید یک فایل ساخته شده پایتون را به شکل پیشرفته فراخوانی کنید.
همانند هر زبان برنامهنویسی دیگری، در شروع یادگیری پایتون باید کمی وقت صرف کنید تا به خوبی بتوانید با ترکیب نحوی این زبان ارتباط برقرار کرده و به شکل روانی کدنویسی کنید. برای نیل به این هدف، باید...
برای ساخت برنامههای کاربردی به برنامه دیگری نیاز دارید تا بتواند برنامههای دیگر را ایجاد کند. برنامهای که کدهای شما را به کدهای ماشین تبدیل کند. این برنامه میتواند یک مفسر یا کامپایلر باشد...
پیش از یادگیری برنامهنویسی و ساخت برنامههای کاربردی، ابتدا لازم است با مباحث اولیه برنامهنویسی آشنایی داشته باشید. مادامی که ندانید یک متغیر به چه معنا است، روال/رویه چه معنایی میدهد یا در حالت...