حل مسئله بخشی از تفکر است. حل مسئله که پیچیدهترین بخش هر عملیات فکری تصور میشود، بهعنوان یک روند مهم شناختی تعریف میشود که نیازمند تلفیق و مهار یک سری مهارتهای بنیادین و معمولی است. حل مسئله...
از حدود سه سال پیش، در شماره ۲۱۲ ماهنامه شبکه در مقاله «آیا دنیای ۲۰۲۰ جایی برای شما ذخیره خواهد کرد؟» به مجموعه مهارتهایی تحت عنوان مهارتهای نرم اشاره کردم که در تمامی شمارههای بعد از آن تا کنون...
در یادداشتهای دو شماره قبل شبکه، به جنبههایی از موضوع مهم و حساس حل مسئله اشاره کردم. در یادداشت شماره ۲۲۰ مجله، با عنوان «مسئلهای هست یا مسئلهای نیست؟» ضمن اشاره به این که در گزارشهای مجمع...
در قسمت اول مبحث حل مساله در شماره ۲۲۰ شبکه با عنوان «مسئلهای هست یا مسئلهای نیست؟» نگاهی گذرا داشتم به موضوعات حل مسئله و اهمیت آن، درماندگی آموخته شده، نقش به هم خوردن و یا ایجاد تعادل در به وجود...
در سال 1975 ریاضیدانی به نام «جاکوب ای. گودمن» در ماهنامه آمریکن ماتماتیکس مسئلهای طرح کرد که از آن به «مسئله پنکیک» (Pancake Problem) یاد میشود. جالب است که هنوز کسی این مسئله را حل نکرده است،...
درباره آخرین باری که موفق شدید یک مشکل مربوط به کسبوکار را حل کنید، فکر کنید. به نظر شما کدامیک از این دو راهکار بهتر است؟ مسئلهای در یک چشم برهم زدن حل شود یا اینکه در ابتدا مسئله مورد تجزیه و...
شاید اینترنت برجستهترین ابداع بشر باشد اما همانند هر اختراع دیگری مزایا و معایبی دارد. امروزه اینترنت یک ابزار قدرتمند در دست بشر میباشد که کل دنیا را به یک دهکده جهانی تبدیل کرده است. اما مزایای...
یک طراح مشهور جهانی جایگزین واقعیت در بازی یا به اختصار ARG و دارنده مدرک دکترا در شاخه مطالعات کاربردی به نام جین مک گواینگال، قصد دارد تصور مردم از بازیهای ویدیویی را از جنبه «صرفا خیالبافانه و...