پرونده ویژه

5 نکته که باید درباره شبکه‌های 5G بدانیم
مرضیه سادات کیایی
پرونده ویژه
06/04/1394 - 20:50
برای مقابله با حجم رو به افزایش دستگاه‌های متصل به شبکه که بخشی از اینترنت اشیا محسوب می‌شود، به سطح جدیدی از اتصالات بی‌سیم به اینترنت نیاز داریم. نگاهی به سال 2020، یعنی پنج سال آینده، ما را...
چشم‌انداز 5G، چالش‌های FCC
مرضیه سادات کیایی
پرونده ویژه
06/04/1394 - 17:35
هواپیما‌های بدون سرنشین، روبات‌ها، بالون‌ها در ارتفاع بالا و ماهواره‌های مدار زمین همگی ظرفیت‌هایی هستند که با توجه به توافق اخیر FCC و با حضور 55 شرکت شامل گوگل، سامسونگ، اینتل و کوالکام می‌توان با...
دیوانگی در شبکه‌ برای زندگی راحت‌تر
میثاق محمدی‌زاده
پرونده ویژه
05/04/1394 - 19:46
به میانه‌های یک دهه رسیدیم؛ چند سالی از شروع یک دهه گذشته و فقط چند سال به شروع یک دهه دیگر باقی مانده است. این حرف‌ها در دنیای موبایل چه معنایی دارد؟ یعنی، چند سال از راه‌اندازی و آغاز به کار 4G...
کی از دست این قانون خلاص می‌شویم!؟
ريچل کورتلند
علی حسینی
پرونده ویژه
22/03/1394 - 17:48
گوردون مور از پيش‌گامان صنعت مدارهای مجتمع و از مؤسسان اينتل، ابرشرکت تراشه‌ساز جهان، است. او اينک در دوران بازنشستگی خود بر حيطه‌های بشردوستانه دانش و فناوری متمرکز شده ‌است. انتشار مقاله مور در...
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش پایانی
سارا بصیری
پرونده ویژه
22/03/1394 - 17:45
پایتون یک زبان برنامه‌نویسی فوق‌العاده است که هم برای مبتدیان و هم برای متخصصان قابل استفاده است. این زبان بسیار معروف و دارای کتاب‌خانه‌های بسیاری است که به برنامه‌نویسان کمک می‌کند برنامه‌های خود...
«مور»، بازتاب باور به آینده
ريچل کورتلند
علی حسینی
پرونده ویژه
22/03/1394 - 00:00
کارور ميد استاد کالتک برخی از نخستين تلاش‌ها را برای دريافت اين‌که ترانزيستورها درنهايت تا کجا می‌توانند کوچک شوند، صورت داد. او يکی از همکاران گوردون مور است که با همه‌گير کردن عبارت قانون مور به‌...
آيا واقعاً جشن پنجاه سالگی قانون مور است؟
ديويد سی براک
پرونده ویژه
21/03/1394 - 17:45
در سال 1965 گوردون مور ضمن انتشار مقاله خود در مجله «الکترونيکس» با اظهار نظر درباره آينده الکترونيک به شهرت رسيد. مقاله او پيش‌بينی کرده ‌بود مدارهای مجتمع سيليکونی طی دهه آتی نيز با همان روند...
قانون مور؛ گذشته، حال و آینده (اینفوگرافی)
پرونده ویژه
21/03/1394 - 17:44
در این اینفوگرافی نگاهی به قانون مور و رشد ترانزیستورها در 50 سال گذشته و همین‌طور آینده این قانون داریم.
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش چهلم
سارا بصیری
پرونده ویژه
21/03/1394 - 14:00
در این قسمت، توضیح می‌دهیم چگونه می‌توانید با استفاده از دستورات مربوط به آلات و نت‌های موسیقی، یک برنامه ساخت موسیقی ایجاد کنید.
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش سی و نهم
سارا بصیری
پرونده ویژه
20/03/1394 - 22:35
در این قسمت می‌خواهیم از ابزار قلم در اسکرچ استفاده و یک برنامه رسم ایجاد کنیم. در این برنامه، می‌توانید برای اسپرایت خود رنگ انتخاب کنید یا با استفاده از کلیدهای جهت‌نمای بالا و پایین روی صفحه‌ کلید...
ممکن است قانون مور کند شده‌ باشد، اما بازده انرژی آن نه!
جاناتان کومی و ساموئل نفزيگر
علی حسینی
پرونده ویژه
20/03/1394 - 16:50
شايد کوچک‌سازی اجزای تراشه‌ها کار دشواری باشد، اما هنوز هم می‌توان ميزان کارکرد برق کامپيوترهای مدرن را کاهش داد. ...
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش سی و هشتم
سارا بصیری
پرونده ویژه
20/03/1394 - 11:45
در این قسمت می‌خواهیم تغییراتی را در پروژه آکواریوم اعمال کنیم. فرض کنید بخواهیم تصویر پیش‌زمینه را تغییر دهیم. برای این منظور، به قسمت ‘Edit Panel’ بروید و لبه ‘Backgrounds’ را انتخاب کنید. حال در...
پنجاه سال با قانون مور (اینفوگرافی)
شارلوت جیپ
پرونده ویژه
19/03/1394 - 19:43
پنجاه سال پيش گوردون مور پيش‌بينی کرد توانمندی‌ پردازشی ريزتراشه‌ها هر سال دو برابر خواهد شد. سپس، با کمی تغيير در اظهار نظر خود، اين بازه زمانی را به دو سال افزايش داد. آيا اين قانون (که در واقع يک...
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش سی و هفتم
سارا بصیری
پرونده ویژه
19/03/1394 - 19:40
بخشی از کار با کیت‌های سخت‌افزاری مانند رزبری پای، برنامه‌نویسی و استفاده از برنامه‌هایی مانند اسکرچ است. در این مقاله شما را با نحوه استفاده از بلاک‌ها و ابزارهای اسکرچ آشنا می‌کنیم.
تعداد پرشمار ترانزيستورها؛ نگاهی عملی به قانون مور
دن هاچسون
علی حسینی
پرونده ویژه
19/03/1394 - 02:05
در سال 2014، کارخانه‌های توليد نيمه‌رسانا حدود 250 ميليارد ميليارد (250 ضرب در 10 به توان 18) قطعه ترانزيستور ساختند که می‌شود 8 ميليارد ترانزيستور در ثانيه. اين تعداد ترانزيستور 25 برابر شمار...
آشنایی و کار با رزبری پای - بخش سی و ششم
سارا بصیری
پرونده ویژه
18/03/1394 - 21:20
اگر می‌خواهید بدون نیاز به یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی نرم‌افزاری بازی‌های مورد علاقه خود را بسازید، می‌توانید از اسکرچ استفاده کنید.

صفحه‌ها