کونامی همهچیز را از نو آغاز کرد و ابتدا با تعویض موتور بازی تلاش کرد فاصلهاش را با تیم مقابل کمتر کند و حداقل با حفظ آبرو نتیجه را واگذار کند. تغییرات و بهبودها یکی بعد از دیگری انجام شد تا سال گذشته شاهد یکی از بهترین بازیها در این مجموعه قدیمی و بهیادماندنی باشیم. کونامی فاصلهاش را بسیار کم کرده بود، اما همچنان همان مشکلات همیشگی را داشت؛ مانند هوش مصنوعی ضعیف دروازهبانها و مدافعان و نداشتن حق امتیاز استفاده از نامهای رسمی. با اینکه امسال هم همچنان باید منچستر یونایتد را با نام قرمزپوشان در بازی بشناسید و به دلیل استفاده گسترده و همیشگی فیفا از نامهای رسمی تیمها و لیگهای معتبر به «الکترونیک آرتز» رشک ببرید، اما خیالتان از بازگشت باشکوه کونامی به مستطیل سبز آسوده خواهد بود.
سبک: ورزشی
پلتفرم: All Platforms
تهیهکننده: Konami
سازنده: Konami
امتیاز: 4.5/5
اعتماد کنید
معمولاً بیشتر کسانی که اهل بازی کردن PES هستند، نیازی به تنظیمات حرفهای در بخش ترکیب یا جابهجایی پستهای پیشفرض بازیکنان ندارند. با هر ترکیبی که بازی کنید، بهترین روش برای رسیدن به دروازه حریف، بازی مستقیم و روبهجلو است. در این میان، کافی است توپ را به بازیکنی مانند رونالدو برسانید تا روند دویدن به طرف خط دروازه را ادامه دهد و کار را با یک ضربه تمام کند. پیش از این، فرقی نمیکرد مقابل کدام تیم بازی میکنید و همواره با تکیه بر بازیکنانی که به خاطر شهرت و محبوبیت، بیشتر از سایر بازیکنان پرورانده شده بودند، نتیجه لازم را به دست میآوردید. با در نظر گرفتن این نکته، نتیجه بسیاری از مسابقات قابل پیشبینی بود و برخلاف فیفا، یک تیم متوسط یا ضعیف نمیتوانست با تکیه بر کار گروهی و کمک گرفتن از تاکتیکهای هوشمندانه، پیروز مسابقه باشد و شگفتی خلق کند. هوش مصنوعی بسیار ضعیف بازیکنان نیز باعث میشد بعد از چند مسابقه، راههای گلزنی آسان و عجیب را بهراحتی پیدا کنید و روی اشتباههای فراوان دروازهبانان حساب ویژهای باز کنید. با وجود انواع تنظیمات متنوع در بخش ترکیب و امکان جابهجایی میان استراتژیهای مختلف، خود سازندگان نیز حقیقت و هسته اصلی روند بازیشان را میشناختند و چیز زیادی از مخاطبان طلب نمیکردند. همواره این تعریف جالب میان مخاطبان شکل گرفته است که PES، «بازی فوتبال» و فیفا، «فوتبال بازی کردن» است؛ تعریفی که بهخوبی تفاوتهای این دو مجموعه و جایگاهشان را نشان میدهد. اما خوشبختانه تلاشهای کونامی برای تغییر این تعریف و بازگرداندن PES به جایگاه حقیقی، نتیجه داده است تا شاهد بهترین شماره در این مجموعه و یکی از بهترین شبیهسازهای فوتبال باشیم.
در نگاه اول، PES 2017 همان بازی سال قبل است، اما زمانیکه چند مسابقه را با تیمهای مختلف پشت سر بگذارید، متوجه میشوید که همهچیز بسیار بهتر از قبل شده است. بهبودها و پیشرفتهای بازی آنقدر پایهای و یکپارچه هستند که تا ساعتها نمیتوانید نام یا توضیح خاصی را برای هر کدام پیدا کنید. اما همانطور که بر این احساس خوب تکیه کردهاید و از بازی حرفهای بازیکنانتان لذت میبرید، ایده اصلی و تمرکز سازندگان در شماره جدید را درک میکنید. سازندگان درPES 2017 تلاش کردهاند برای اولین بار بتوانید به بازیکنانتان در زمین و به کنترل خودتان، به یک اندازه اطمینان کنید و از ترکیب این دو با یکدیگر راضی باشید. به این ترتیب دفاع کردن و بازی بدون توپ نیز به اندازه حمله و فراهم ساختن موقعیتهای گلزنی مهم است؛ نکتهای که در شمارههای گذشته این مجموعه اهمیت چندانی نداشت. اما مهمترین تفاوتی که بعد از زدن چند ضربه محکم احساس خواهید کرد، بازگشت یک سنگربان حرفهای است که ارمغان بهبود چشمگیر هوش مصنوعی در این شماره است.
دروازهبان برتر
دیگر خبری از خروجهای عجیبوغریب دروازهبانان نیست و میتوانید بلافاصله مانند فیفا از یک شروع مجدد حسابشده کمک بگیرید. این بار علاوه بر اینکه انیمیشنهای بسیار بهتری برای دروازهبانان طراحی شده است، واکنشهای حرفهایتری نیز برای دفع توپها از خود نشان میدهند. این واکنشها و خروجهای هوشمندانه باعث شده است گل زدن نیز در مقایسه با گذشته، کار دشوارتری باشد. افزون بر این، دروازهبانان هنگام ضربههای کرنر بهخوبی توپ را دور میکنند و گاهی فرصت ضدحمله خوبی را برایتان فراهم میکنند. البته همه دروازهبانان تواناییهای یکسانی ندارند، اما وجود یک سنگربان مطمئن برای اولینبار به بازیسازی در زمین خودی معنا بخشیده است. حالا دروازهبانی که بازی بهتری با پا دارد، میتواند در کار دفاعی فشرده با خط دفاعی همکاری کند و توپهای بلند را با اطمینان بسیار بیشتری نصیب خود کند. ناگفته نماند که مثل همیشه میتوانید با خواست خود، دروازهبان را برای دفع یا گرفتن فرصتهای تکبهتک به جلو فرابخوانید و شاهد بستن زاویه و جایگیری مناسب از طرف او باشید. حالا هر تکبهتک یا وارد شدن مهاجم به محوطه جریمه برابر با یک گل آسان نیست. سازندگان با کوششهای خود، یکی از مهمترین مشکلات و ضعفهای این مجموعه را برطرف و با تغییر بنیادی دروازهبانان جای پیشرفت بیشتر را برای شمارههای آینده نیز فراهم کردهاند.
شکل 1: مهاجم اصلی و کمکی، مدافعان و دروازهبان در حالی که وظیفه خود را انجام میدهند، فوراً برای قدم بعدی و پیشبینینشده نیز آماده میشوند.
پاسکاری در مجموعه PES یک از نقاط قوت همیشگی این بازی است که حتی در ضعیفترین شمارههای آن نیز خودنمایی میکند. اما این بار به لطف کنترل دقیق و بهبودیافته بازیکنان، وارد مرحله جدیدی شده است. بازیکنان در مقایسه با گذشته سرعت کمتری دارند، اما با فیزیک و دقت بیشتری حرکت میکنند و بهخوبی میتوانید وزن انسان در کنترل توپ را حس کنید. این فیزیک عالی تنها نصیب بازیکنان نشده است و حتی توپ نیز مسیرهای واقعیتری را پس از ضربه زدن طی میکند. به این ترتیب، ضربههای از راه دور و پشت محوطه جریمه همچنان یکی از استراتژیهای گل زدن شناخته میشود، اما توپها شانس کمتری برای عبور از خط دروازه دارند. به علاوه جایگیری مناسب بازیکنان در زمین، کمتر فرصت شکلگیری جای خالی را برای فرار مهاجمان فراهم میکند. این جایگیری مناسب در زمان حمله نیز وجود دارد و به این ترتیب ترکیبی که برای بازی انتخاب میکنید، کاملاً بر جریان بازی تأثیرگذار است. البته نباید از تکلهای بهموقع و مناسب بازیکنان هم بهراحتی گذشت که برخلاف گذشته به خطا تبدیل نمیشوند و به زمانبندی دقیقی احتیاج دارند. همه این پیشرفتها باعث شدهاند مانند مجموعه فیفا گلها تنوع بسیار زیادی داشته باشند و نقش بازیکنان مهم در موقعیتهای حساس بیشتر به چشم بیاید.
"دیگر خبری از خروجهای عجیبوغریب دروازهبانان نیست و میتوانید بلافاصله مانند فیفا از یک شروع مجدد حسابشده کمک بگیرید"
سازندگان مانند فیفا تواناییهای بارز بازیکنان مختلف را در بازی در نظر گرفتهاند تا با شناخت بهتر یارانتان، تصمیمهای مناسبتری در حمله و دفاع بگیرید. مکانیکهای دریبل و جاگذاشتن بازیکن مقابل نیز دوباره طراحی شدهاند و میتوانید با اعتمادبهنفس کامل و با بازیکن مناسب دریبل بزنید. اما همواره کار گروهی اهمیت بسیار بیشتری در بازی دارد؛ چرا که یک دریبل اشتباه نه تنها توپ را نصیب تیم مقابل میکند، بلکه آنها را در موقعیت ضدحمله نیز قرار میدهد. در مقابل، دریبل موفق میتواند جای خالی مناسب را برای حمله و حرکت سریع یاران خودی فراهم کند و گره درگیریها را در یک منطقه زمین باز کند.
شکل 2: قابها و نماهایی که برای بازپخش یا آغاز مسابقه انتخاب میشوند، بسیار زیبا هستند.
یکی از ضعفهای دیگر مجموعه PES تصمیمها و واکنشهای تکراری داور است که گرچه بهبود قابل توجهی در این شماره دارد، همچنان از رقیب خود در این زمینه عقب است. با وجود این، دیگر خبری از کارتهای زرد و قرمز پیشبینیشده نیست و داور با هوش بیشتری بر بازی نظارت میکند. از طرفی سازندگان موفق شدهاند تصمیمهای آزاردهنده داور را به احساس اشتباه کردن تبدیل کنند تا روند بازی شباهت بیشتری به فوتبال واقعی داشته باشد. این موضوع باعث شده است گاهی احساس کنید داور با بخشش بیشتری بر بازی نظارت میکند تا مانند یک بازی واقعی از اینکه از جریمه یک خطای چشمگیر فرار کردهاید، قدردان داور و شانس خود باشید. واکنشهای داور و مدیریت صحنههای حساس نیز به واقعیت نزدیکتر شدهاند و دیگر لازم نیست دست راست داور را که نشاندهنده اجازه زدن ضربه است تا مدتها بعد از گردش توپ تماشا کنید. این بار داور حضور بسیار پررنگی در زمین دارد و بخشی از لذت و هیجان بازی را بر عهده گرفته است.
فاکس انجین
چند سالی است که کونامی از موتور داخلی «فاکس» (Fox Engine) برای ساخت مجموعه PES استفاده میکند که در آخرین شماره از مجموعه «متال گیر سالید» (Metal Gear Solid) بهخوبی شاهد قدرت بصری آن بودیم. یک موتور قدرتمند میتواند انیمیشنهای واقعی و گرافیک بهتری را فراهم کند، اما نمیتواند جای خالی تنوع و دقتشان را پر کند. مجموعه فیفا سالها است که تمرکز ویژهای بر انیمیشنهای واکنش بازیکنان در زمین و حاشیههای مستطیل سبز دارد که این نکته یکی از جذابیتهای فیفا در مقایسه با فوتبال کونامی است. اما این بار سازندگان تلاش کردهاند انیمیشنهای متنوع و واکنشهای واقعیتری را برای بازیکنان در نظر بگیرند تا دیگر همه به یک شکل از گرفتن کارت زرد یا خراب کردن موقعیت پشیمان نشوند. به علاوه، چهره بازیکنان با دقت بهتری طراحی شده است و گاهی از نمونه موجود در بازی رقیب هم بهتر هستند. حالا سازندگان به گرافیک و حاشیههایی مانند حضور تماشاگران و تشویقهایشان نیز به اندازه خود بازی اهمیت دادهاند تا زمین واقعیتر و جذابتری را برایتان بسازند.
شکل 3: بازیکنان در این شماره درگیری فیزیکی بیشتری با یکدیگر دارند.
لذت واقعی PES زمانی میسر میشود که آن را دونفره و در مقابل یک فرد واقعی بازی کنید. واقعیت این است که این لذت بیشتر به خاطر هوش مصنوعی ضعیف تیم مقابل، تصمیمها و حرکتهای تکراریشان در میان مخاطبان شکل گرفته است. در صورتی که در فیفا، بازی در برابر هوش مصنوعی به اندازه کافی غافلگیرکننده و هیجانانگیز است و میتوانید ماهها روی بخش تکنفره حساب باز کنید. این مشکل درPES 2017 تا حد بسیار زیادی برطرف شده است و دیگر مجبور نیستید برای یک ضربه کاشته، کل بازی را منتظر بمانید یا از گلهای تکراری و ناعادلانه حریف آزردهخاطر شوید. با این حال کونامی، بخش آنلاین کاملی را برای بازی در نظر گرفته است تا با خیال راحت حریفهای واقعی را پیدا کنید. سازندگان برای بهبود عملکرد سرورهای بازی تصمیم گرفتهاند هر بازیکن فقط بتواند با بازیکنانی که در منطقه وی حضور دارند، روبهرو شود؛ اما هنوز کیفیت و سرعت مناسب برای یک بازی زنده و روان وجود ندارد و باید خودتان را برای مشکلات بسیاری در برقراری ارتباط یا افت نرخ فریم و کندی اجرای دستورهایتان آماده کنید. این موضوع برای بازیای که مکانیکهای گیمپلی آن بر مبنای زمانبندی دقیق طراحی شدهاند، بهشدت آزاردهنده است.
سوت پایان
فیفا هر سال همه مخاطبان را با افزودن امکانات و بخشهای جدید غافلگیر میکند، اما زمان آن رسیده است تا بار دیگر برای به دست آوردن جام قهرمانی تلاش کند و کونامی را شانهبهشانه خود ببیند. سال گذشته الکترونیک آرتز برای اولینبار با اضافه کردن تیمهای ملی بانوان به مجموعه فیفا توانست توجه زیادی به خود جلب کند. امسال نیز با معرفی بخش داستانی، حرف و حدیثهای فراوانی را به راه انداخته است. در این بخش جدید که با میانپردههای سینمایی و امکان انتخاب مسیر گفتوگوها، دست کمی از یک بازی ماجرایی ندارد، میتوانید مسیر پیشرفت یک بازیکن جوان و مشکلاتش در راه ستاره شدن یا نیمکتنشینی و شکست را تجربه کنید. اما یادتان باشد زمانی که نوبت به مسابقه و بازی در زمین برسد، هیچکدام از این ویژگیهای چشمگیر و بزرگ نمیتوانند موفقیت هسته اصلی بازی را تضمین کنند.
"سازندگان به گرافیک و حاشیههایی مانند حضور تماشاگران و تشویقهایشان نیز به اندازه خود بازی اهمیت دادهاند تا زمین واقعیتر و جذابتری را برایتان بسازند "
گرچه هنوز هم کمبود امتیازهای استفاده از نامها، لباسها و ورزشگاههای متنوع در PES احساس میشود، باید اعتراف کرد که پس از سالها کاملاً به این موضوع عادت کردهایم و با هر قرارداد جدید کونامی با یک تیم یا لیگ جدید خوشحال میشویم. شماره جدید این مجموعه تنها یک گام دیگر تا قهرمانی فاصله دارد و این نکته، منتشر شدن شماره آینده هر دو بازی را به یک رقابت لذتبخش که در نهایت به نفع مخاطبان تمام میشود، تبدیل خواهد کرد. کونامی موفق شده است هسته کامل و بنیان کمنقصی را برای آینده فراهم کند که هر چیزی میتواند به این ساختار محکم اضافه شود و کسی نگران فروریختن آن نباشد؛ مسیری که فیفا و الکترونیک آرتز چند سال زودتر از همتای شرقیشان پشت سر گذاشتهاند.
ماهنامه شبکه را از کجا تهیه کنیم؟
ماهنامه شبکه را میتوانید از کتابخانههای عمومی سراسر کشور و نیز از دکههای روزنامهفروشی تهیه نمائید.
ثبت اشتراک نسخه کاغذی ماهنامه شبکه
ثبت اشتراک نسخه آنلاین
کتاب الکترونیک +Network راهنمای شبکهها
- برای دانلود تنها کتاب کامل ترجمه فارسی +Network اینجا کلیک کنید.
کتاب الکترونیک دوره مقدماتی آموزش پایتون
- اگر قصد یادگیری برنامهنویسی را دارید ولی هیچ پیشزمینهای ندارید اینجا کلیک کنید.
نظر شما چیست؟